Le petit monde des jeux vidéos

Par Christian

Il y a tout d’abord eu Red Dead Redemption … …puis Skyrim … … FarCry 3 …   … Tomb Raider 2013 …     … et, dans une moindre mesure, Last of Us :   Autant de jeux auxquels j’ai joué ces deux dernières années et que l’on catégorise comme des jeux “Open World”.…

HardCore Tetris

Par Christian

Je fais un lien entre la remarque d’Aurélien Pelletier sur la métaphore entre le refactoring et le jeu Tétris d’un côté, et de l’autre côté l’évolution des interfaces graphiques des logiciels précédemment évoquée dans la note GameWare.

GameWare

Par Christian

Les jeux video se sont souvent parés des apparats des logiciels de gestion (jeux de simulation, de stratégie, de gestion) mais les logiciels de gestion eux-mêmes ont été plus timorés à chercher leur inspiration dans les jeux video. La tendance va peut-être s’inverser. Les interfaces des applications web vont-elles entamer leur migration vers des interfaces…

La règle du jeu

Par Christian

Je suis curieux, et lorsque j’entends quelqu’un parler de quelque chose que je ne connais pas, il m’arrive souvent de n’avoir qu’une seule idée en tête : en savoir plus. Récemment, essayant de me remettre à une activité de programmation informatique, je me suis demandé ( puisque la meilleure façon d’appendre à programmer c’est d’avoir…