21 Déc 2007, 10:21
Défaut:
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HardCore Tetris

Je fais un lien entre la remarque d’Aurélien Pelletier sur la métaphore entre le refactoring et le jeu Tétris d’un côté, et de l’autre côté l’évolution des interfaces graphiques des logiciels précédemment évoquée dans la note GameWare.

Pour cela je sélectionne cette video qui met bien en évidence que certains ne sont pas, d’un point de vue neuronal, câblés comme d’autres :

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